المبرمج الرئيسي للألعاب

يشرف المبرمج الرئيسي للألعاب على جميع جوانب البرمجة في مشروع تطوير اللعبة، حيث يقوم المبرمجون بإدارة التطوير الفني للعبة من البداية إلى النهاية. ويقوم المبرمج الرئيسي بالاشتراك مع قادة الفريق الرئيسين بتطوير خصائص اللعبة وتفويض الجوانب المختلفة إلى فريق من المبرمجين. كما يقوم بالإشراف والتعديل على محركات اللعبة لتلبي احتياجات تطوير اللعبة. وهو يدمج جميع الوثائق للتعليمات البرمجية المنتجة من قبل فريق البرمجة، ويضمن جودة وفاعلية وملائمتها للعبة. وهو أيضا مسؤول عن إدارة المشروع لإجراءات تطوير التعليمات البرمجية، وضمان أن أعضاء الفريق يقومون بإيصال التعليمات البرمجية المطلوبة ضمن الوقت والميزانيات المحددة. وعادة ما يشارك في اجتماعات فريق المشروع ويراجع مدى تقدمه. ويتضمن عمله التواصل مع أصحاب المصالح الداخلية والخارجية لتحقيق أهداف المشروع. ومن المتوقع أن يعمل لساعات طويلة لتحقيق الأهداف المرحلية للمشروع. وهو خبير فني عبر الجوانب المتعددة لتطوير اللعبة ومدير مشروع فعال. كما أنه يمتلك القدرة على التواصل مع الناس عبر المراحل المختلفة ضمن المنظمة ويدقق جيدا على التفاصيل، إضافة إلى أن لديه القدرة على توجيه المجموعات والأفراد من الجهة الفنية والتطويرية.

المهارات والكفاءات

المهارات والكفاءات الفنية

البرمجة الصوتية
مستوى الإتقان
تصميم خوارزميات للمؤثرات الصوتية للألعاب وقيادة تطوير البرامج لتنفيذ صوت اللعبة.
4
إدارة قواعد البيانات
مستوى الإتقان
التخطيط لتركيب وتكوين وتحديث قواعد البيانات، والإشراف على صيانة قواعد البيانات، وعلى تحليل المشكلات وحلها، وعلى أنشطة الدعم والاسترداد.
4
تحليلات اللعبة
مستوى الإتقان
تحديد مقاييس اللعبة وتصور الفرضيات المناسبة لتحليلات اللعبة وتقديم ملاحظات لتحسين أداء اللعبة بناء على رؤى من تحليلات اللعبة.
4
تطوير الذكاء الاصطناعي للعبة
مستوى الإتقان
قيادة تصميم وتطوير خوارزميات وبرامج الذكاء الاصطناعي لتطوير الألعاب.
4
تطوير محرك الألعاب
مستوى الإتقان
تحديد الأهداف الفنية والنطاق والوظائف التي سيتم تنفيذها في محرك اللعبة وقيادة تطوير محرك اللعبة الشامل.
4

المهارات والكفاءات العامة

المهارات القيادية
مستوى الإتقان
القيادة بالقدوة على المستوى التنظيمي. إلهام وتحفيز وتوجيه الآخرين لتبني وجهة نظر أو إجراء تغييرات أو اتخاذ إجراءات. غرس ثقافة تعليمية مفتوحة وتشاركية وتعاونية للمنظمة.
متقدم
التواصل
مستوى الإتقان
التفأوض مع الآخرين للتعامل مع القضايا وتحقيق اتفاق عام مشترك.
متقدم
اتخاذ القرارات
مستوى الإتقان
اتخاذ قرار في إطار مبهم ومتقلب باستخدام عملية بنائية ومصادر محدودة للمعلومات المتاحة؛ لتحقيق الأهداف المرجوة.
متقدم
التفكير الحاسوبي
مستوى الإتقان
وضع وابتكار نماذج وأدوات وتقنيات حاسوبية؛ لتنفيذ حلول جديدة، وتطبيقها على مشاكل أخرى.
متقدم
إدارة الموارد
مستوى الإتقان
تعميق الرؤى في تخطيط الموارد وتخصيصها ونقلها لتوقع الاحتياجات. التخطيط لتخصيص الموارد ونقلها بكفاءة وفعالية.
متوسط

وظائف العمل الحرجة والمهام الرئيسية

التخطيط لتطوير اللعبة

  • تطوير خصائص اللعبة المقدمة من قبل مصمميها لضمان أنها ضمن الجدوى الفنية المطلوبة من قبل المنصات المستهدفة.
. • تطوير الوثائق الفنية التفصيلية للعبة.
  • التزويد بالنصائح الفنية لتطوير التصميم و المفهوم الشامل للعبة.
  • مراجعة الخصائص الفنية الشاملة لتطوير اللعبة. 
  • تطوير معايير كتابة التعليمات البرمجية لتطوير اللعبة.  
  • تطوير الميزانيات والخطط التنبؤية والمراحل الرئيسية للعمل لعناصر محددة في اللعبة.

تصميم محرك اللعبة

  • .تحديد الأهداف الفنية وخارطة طريق المنتج لمحرك اللعبة. 
. • تصور تصميم محرك عالي المستوى والمواصفات مع الفرق الفنية.
  • تصور خصائص ونماذج جديدة للمحركات الحالية بالاعتماد على متطلبات المشروع أو لدعم تطوير الألعاب الأحدث. 
  • مراجعة بنية المحرك وتعديله وفقا لذلك بالاعتماد على الأهداف التقنية واعتبارات الموارد. 

تنفيذ تطوير اللعبة

 • قيادة الابتكار عبر تقييم وتقديم تكنولوجيا جديدة وممارسات برمجية للألعاب. 
 • تطوير أفضل الممارسات لتطوير اللعبة لضمان تعليمات برمجية خالية من الأخطاء ومتطابقة مع الخصائص الأمنية. 
 • تكليف تطوير برمجة العناصر للفرق المناسبة.
 • الإشراف على تطوير الهياكل المختلفة للعبة والنسخ المتتالية المدعومة بخطة مشروع مفصلة.
 • مراجعة التعليمات البرمجية للعبة والمحرك أمام التوجيهات المزودة من قبل فرق المحركات لضمان ثبات وأمن اللعبة. 
 • الإشراف على التطوير النموذجي والمتكرر لنماذج المحرك المركزي. 
 • الإشراف على اختبار نماذج المحرك والأنظمة الفرعية لضمان موثوقية الأنظمة الهيكلية لإصدارات اللعبة.
 • قيادة التحسينات لنماذج المحرك لضمان أفضل أداء للعبة عبر منصات المعدات المستهدفة. 

تحسين تطوير اللعبة

• العمل مع قاعدة التعليمات البرمجية الحالية للمحرك  لتطوير وتحسين اللعب بما في ذلك العالم التفاعلي لللاعب، وقواعد الذكاء الاصطناعي واللعب.  
 • توجيه مبرمجي اللعبة لإيصال رؤية فريق التصميم لخلق تجربة لعب تفاعلية ومقنعة في الوقت المناسب ومعاير متناسقة عالية الجودة.  
 • العمل مع فريق ضمان الجودة لتحسين إجراءات الاختبار. 

إدارة إصدار اللعبة وصيانتها

 • الإشراف على دمج الأصول والمكونات والخصائص المحلية في هياكل اللعبة المتنوعة لتلبي متطلبات المناطق المتنوعة. 
 • الإشراف على الصيانة المستمرة والتكرار والإضافة للخصائص الجديدة. 
 • الإشراف على تطوير تصحيحات البرمجة وامتداد اللألعاب من خلال التحديث، بما في ذلك المحتوى والخصائص الإضافية التي من شأنها أن تحسن اللعب.  

احصل لنفسك على مهارة جديدة

في هذا المسار

قريباً...