المبرمج الرئيسي للألعاب
يشرف المبرمج الرئيسي للألعاب على جميع جوانب البرمجة في مشروع تطوير اللعبة، حيث يقوم المبرمجون بإدارة التطوير الفني للعبة من البداية إلى النهاية. ويقوم المبرمج الرئيسي بالاشتراك مع قادة الفريق الرئيسين بتطوير خصائص اللعبة وتفويض الجوانب المختلفة إلى فريق من المبرمجين. كما يقوم بالإشراف والتعديل على محركات اللعبة لتلبي احتياجات تطوير اللعبة. وهو يدمج جميع الوثائق للتعليمات البرمجية المنتجة من قبل فريق البرمجة، ويضمن جودة وفاعلية وملائمتها للعبة. وهو أيضا مسؤول عن إدارة المشروع لإجراءات تطوير التعليمات البرمجية، وضمان أن أعضاء الفريق يقومون بإيصال التعليمات البرمجية المطلوبة ضمن الوقت والميزانيات المحددة. وعادة ما يشارك في اجتماعات فريق المشروع ويراجع مدى تقدمه. ويتضمن عمله التواصل مع أصحاب المصالح الداخلية والخارجية لتحقيق أهداف المشروع. ومن المتوقع أن يعمل لساعات طويلة لتحقيق الأهداف المرحلية للمشروع. وهو خبير فني عبر الجوانب المتعددة لتطوير اللعبة ومدير مشروع فعال. كما أنه يمتلك القدرة على التواصل مع الناس عبر المراحل المختلفة ضمن المنظمة ويدقق جيدا على التفاصيل، إضافة إلى أن لديه القدرة على توجيه المجموعات والأفراد من الجهة الفنية والتطويرية.
المهارات والكفاءات
المهارات والكفاءات الفنية
المهارات والكفاءات العامة
وظائف العمل الحرجة والمهام الرئيسية
• تطوير خصائص اللعبة المقدمة من قبل مصمميها لضمان أنها ضمن الجدوى الفنية المطلوبة من قبل المنصات المستهدفة.
. • تطوير الوثائق الفنية التفصيلية للعبة.
• التزويد بالنصائح الفنية لتطوير التصميم و المفهوم الشامل للعبة.
• مراجعة الخصائص الفنية الشاملة لتطوير اللعبة.
• تطوير معايير كتابة التعليمات البرمجية لتطوير اللعبة.
• تطوير الميزانيات والخطط التنبؤية والمراحل الرئيسية للعمل لعناصر محددة في اللعبة.
• .تحديد الأهداف الفنية وخارطة طريق المنتج لمحرك اللعبة.
. • تصور تصميم محرك عالي المستوى والمواصفات مع الفرق الفنية.
• تصور خصائص ونماذج جديدة للمحركات الحالية بالاعتماد على متطلبات المشروع أو لدعم تطوير الألعاب الأحدث.
• مراجعة بنية المحرك وتعديله وفقا لذلك بالاعتماد على الأهداف التقنية واعتبارات الموارد.
• قيادة الابتكار عبر تقييم وتقديم تكنولوجيا جديدة وممارسات برمجية للألعاب.
• تطوير أفضل الممارسات لتطوير اللعبة لضمان تعليمات برمجية خالية من الأخطاء ومتطابقة مع الخصائص الأمنية.
• تكليف تطوير برمجة العناصر للفرق المناسبة.
• الإشراف على تطوير الهياكل المختلفة للعبة والنسخ المتتالية المدعومة بخطة مشروع مفصلة.
• مراجعة التعليمات البرمجية للعبة والمحرك أمام التوجيهات المزودة من قبل فرق المحركات لضمان ثبات وأمن اللعبة.
• الإشراف على التطوير النموذجي والمتكرر لنماذج المحرك المركزي.
• الإشراف على اختبار نماذج المحرك والأنظمة الفرعية لضمان موثوقية الأنظمة الهيكلية لإصدارات اللعبة.
• قيادة التحسينات لنماذج المحرك لضمان أفضل أداء للعبة عبر منصات المعدات المستهدفة.
• العمل مع قاعدة التعليمات البرمجية الحالية للمحرك لتطوير وتحسين اللعب بما في ذلك العالم التفاعلي لللاعب، وقواعد الذكاء الاصطناعي واللعب.
• توجيه مبرمجي اللعبة لإيصال رؤية فريق التصميم لخلق تجربة لعب تفاعلية ومقنعة في الوقت المناسب ومعاير متناسقة عالية الجودة.
• العمل مع فريق ضمان الجودة لتحسين إجراءات الاختبار.
• الإشراف على دمج الأصول والمكونات والخصائص المحلية في هياكل اللعبة المتنوعة لتلبي متطلبات المناطق المتنوعة.
• الإشراف على الصيانة المستمرة والتكرار والإضافة للخصائص الجديدة.
• الإشراف على تطوير تصحيحات البرمجة وامتداد اللألعاب من خلال التحديث، بما في ذلك المحتوى والخصائص الإضافية التي من شأنها أن تحسن اللعب.