مدير هندسة البرمجيات
يركز مدير هندسة البرمجيات على المسؤوليات التشغيلية والتكتيكية من خلال توفير الإدارة لمجموعة من المهنيين. ينفذ استراتيجية تطوير البرمجيات والمنصات ويسدي المشورة بشأن المتطلبات الأمنية. يقوم بترجمة متطلبات المستخدم إلى مواصفات تقنية ويدير إعداد مواصفات التصميم ويشرف على تطوير إثبات صحة المفهوم للحلول ويوفر الخبرة الفنية في تطوير ميزات البرمجيات والمنصات، مما يضمن مراعاة عوامل الأمان والمخاطر المناسبة. يدير تنفيذ حلول البرمجيات والمنصات، ويقود الجهود في تحسين قابلية التوسع والموثوقية والأداء للبرمجيات والمنصات. قادر على قيادة الفريق وهو مسؤول عن إدارة مشاريع وموارد الفريق، بالإضافة إلى تدريب أعضاء الفريق لبناء قدراتهم الفنية والقيادية، كما يتقن لغات البرمجة التي تطلبها المنظمة. وهو على دراية بأدوات ومعايير تطوير البرمجيات، بالإضافة إلى منصات البرمجيات ذات الصلة التي يتم نشر الحل عليها. يطبق مدير هندسة البرمجيات التفكير النقدي والتحليلي لتطوير حلول التطبيقات المثلى. وهو قائد قوي وحاسم وقادر على المشاركة والتأثير وإيصال أفكاره بشكل مقنع للآخرين.
المهارات والكفاءات
المهارات والكفاءات الفنية
المهارات والكفاءات العامة
وظائف العمل الحرجة والمهام الرئيسية
• المساعدة في وضع مخططات وخطط
عمل لتطوير البرمجيات والمنصات.
• تطوير النماذج والتغييرات الهيكلية اللازمة
للوفاء باستراتيجيات البرمجيات والمنصات المتطورة.
• مواءمة أولويات بنية البرمجيات والمنصات
مع المخططات التي تتوقع المشهد التكنولوجي المتغير.
• تقديم المشورة بشأن الاحتياجات الأمنية من
منظور تطوير البرمجيات والمنصات.
• دفع اعتماد ممارسات المنهجية المرنة وديف اوبس.
• وضع استراتيجية عملية الاحتياجات
وتوجيهها في جميع المشاريع.
• الإشراف على تحليل متطلبات المستخدمين
استنادا إلى احتياجات الأعمال.
• تقديم التوجيه بشأن وضع حلول وبدائل
للتغلب على التحديات التقنية.
• إنشاء تقنيات جديدة للتحقق من المتطلبات والتأكد منها.
• وضع دراسات جدوى ومقترحات ومواد اتصال.
• تقييم فعالية تطبيق تقنيات تمكين تصميم البرمجيات.
• تحديد العملية والاستراتيجية ومنهجية
التصميم التي ستستخدم في تصميم البرامج الحاسوبية.
• تقديم التوجيه والمشورة بشأن استخدام
استراتيجيات وأساليب تصميم البرمجيات.
• تقييم فعالية تطبيق منهجية تصميم
البرمجيات المختارة.
• تقييم فعالية بنية البرمجيات.
• تقييم نوعية تصميم البرامج الحاسوبية.
• توفير الإرشاد والتوجيه بشأن الحاجة إلى تغيير المتطلبات الناتجة عن مراجعة التصميم.
• اختيار عمليات ونماذج لإنشاء برامج
حاسوبية في مشاريع فردية.
• اختيار الأطر والمنصات والبيئات لفرادى المشاريع.
• وضع معايير المشروع لتغطية اختبار الوحدة
ومراقبة النسخ وإدارة التكوين.
• تخطيط وبدء عمليات إنمائية نموذجية.
• وضع إجراءات تنظيمية للاختبار ومعايير
لاستكمال الاختبار.
• تحديد أهداف اختبار المشروع ومعايير
النجاح والفشل لاختبار النظام والقبول.
• تصميم خطة اختبار النظام وحالات الاختبار.
• إجراء تحليل السبب الجذري وتحليل بيانات الاختبار لتحديد ضرورة إجراء مزيد من أنشطة الاختبار.
• تقييم نتائج الاختبارات لتحديد فرص
تحسين العمليات.