مصمم صوت الألعاب
ينفذ مصمم صوت الألعاب دمج الأصول الصوتية في الألعاب. فهو مسؤول عن تجميع أصول الأصوات المطلوبة من المكتبات وإنشاء أصول أصوات جديدة بناءً على الرؤية الإبداعية للألعاب. وعند تلقي ملخصات تعليمات مفصلة، يتعين عليه قص ومزامنة أصول الصوت مع الخطافات المبرمجة في الألعاب. يعمل بشكل أساسي داخل الاستوديو التحريري، ولكن قد يُطلب منه السفر اعتمادًا على متطلبات الإنتاج. يتطلب عمله فهمًا لعمليات التسجيل والتحرير الصوتي والتقنيات وسير العمل، وأن يكون بارعًا في تشغيل حلول البرامج الوسيطة الصوتية وملحقات التأثيرات المستخدمة في جميع عمليات وإجراءات تحرير الصوت، وأن يمتلك أيضًا قدرات فعالة في سرد القصص والاهتمام بالتفاصيل، بما في ذلك الحساسية للصفات الصوتية المناسبة التي تعزز العناصر السمعية في الألعاب.
المهارات والكفاءات
المهارات والكفاءات الفنية
المهارات والكفاءات العامة
وظائف العمل الحرجة والمهام الرئيسية
• فهم الأسلوب العام والرؤية الإبداعية للعبة.
• توفير مدخلات للاحتياجات السليمة اللازمة لكل تفاعل ورابط.
• إعداد الخدمات اللوجستية اللازمة لتجميع
وتطوير الأصول السليمة اللازمة للألعاب.
• الإبلاغ عن الروابط التي يجب برمجتها في
اللعبة من خلال التعاون مع فرق الإنتاج.
• إعداد المعدات اللازمة للتسجيل الصوتي.
• تشغيل معدات التسجيل الصوتي لتسجيل الأصوات المطلوبة المبينة في ملخصات التصميم.
• إنشاء نسخ مدموجة مسبقا لتقييم جودة
التسجيلات الصوتية بعد كل لقطة.
• تشغيل وحدات تحكم خلط الصوت لموازنة
الأصوات من مصادر مختلفة لتعزيز التسجيل.
• تشغيل حلول البرامج الوسيطة الصوتية
ومكونات التأثيرات لإجراء تعديلات صوتية.
• إجراء تعديلات صوتية بناءً على تعليمات
مفصلة في ملخصات إبداعية.
• تنظيم تعديلات الصوت استعدادًا لخلط
الصوت النهائي.
• دمج الأصول الصوتية المعدلة مع الروابط
المبرمجة في اللعبة.
• تنظيم تعديلات الصوت على أساس هيكل وضع العلامات.
• نقل مصادر الصوت إلى الشكل المناسب للتخزين الرقمي.
• إجراء عمليات النسخ الاحتياطي لجميع الأصول السليمة.
• صيانة معدات تخزين الأصول السليمة.