مصمم صوت الألعاب

ينفذ مصمم صوت الألعاب دمج الأصول الصوتية في الألعاب. فهو مسؤول عن تجميع أصول الأصوات المطلوبة من المكتبات وإنشاء أصول أصوات جديدة بناءً على الرؤية الإبداعية للألعاب. وعند تلقي ملخصات تعليمات مفصلة، يتعين عليه قص ومزامنة أصول الصوت مع الخطافات المبرمجة في الألعاب. يعمل بشكل أساسي داخل الاستوديو التحريري، ولكن قد يُطلب منه السفر اعتمادًا على متطلبات الإنتاج. يتطلب عمله فهمًا لعمليات التسجيل والتحرير الصوتي والتقنيات وسير العمل، وأن يكون بارعًا في تشغيل حلول البرامج الوسيطة الصوتية وملحقات التأثيرات المستخدمة في جميع عمليات وإجراءات تحرير الصوت، وأن يمتلك أيضًا قدرات فعالة في سرد القصص والاهتمام بالتفاصيل، بما في ذلك الحساسية للصفات الصوتية المناسبة التي تعزز العناصر السمعية في الألعاب.

المهارات والكفاءات

المهارات والكفاءات الفنية

البرمجة الصوتية
مستوى الإتقان
تطوير برامج لدعم مسار الأصول الصوتية وتنفيذ مكونات صوتية محددة داخل اللعبة.
3
تكامل أصوات اللعبة
مستوى الإتقان
دمج الصوت في محرك الألعاب لإنشاء تجربة الألعاب المطلوبة.
3
تصميم وإنشاء الصوت
مستوى الإتقان
تحديد متطلبات الصوت وخطط التنفيذ بناءً على مفاهيم الصوت والرؤية الإبداعية.
4
تحرير الصوت
مستوى الإتقان
تنفيذ التعديلات الصوتية المطلوبة على المحتوى.
3
خلط الأصوات
مستوى الإتقان
مزج عناصر الصوت ذات الطبيعة المتشابهة لإنشاء مزيج صوتي مطلوب للإنتاج.
3

المهارات والكفاءات العامة

اتخاذ القرارات
مستوى الإتقان
اتخاذ قرار ذي طبيعة بسيطة أو روتينية؛ لتحقيق الأهداف المقصودة باستخدام المعلومات والإرشادات المحددة.
أساسي
العمل الجماعي
مستوى الإتقان
تسهيل أنشطة فريق العمل، وتقديم المساعدة والدعم اللازمين لأعضاء الفريق، وتعزيز الملكية والالتزام بأهداف العمل بين أعضائه؛ لتحسين أداء الفريق.
متوسط
مهارات التعامل مع الآخرين
مستوى الإتقان
التعرف على المشاعر الداخلية والحالات العاطفية لإدارة العلاقات الشخصية في المواقف الاجتماعية.
أساسي
التواصل
مستوى الإتقان
صياغة الأفكار ومناقشتها، وإقناع الآخرين بتحقيق نتائج مشتركة.
متوسط
حل المشكلات
مستوى الإتقان
تحديد المشكلات الأقل قابلية للإدراك، واستخدام أدوات وتقنيات حل المشكلات لحلها.
متوسط

وظائف العمل الحرجة والمهام الرئيسية

تحديد متطلبات الصوت

• فهم الأسلوب العام والرؤية الإبداعية للعبة.
• توفير مدخلات للاحتياجات السليمة اللازمة لكل تفاعل ورابط.
• إعداد الخدمات اللوجستية اللازمة لتجميع
 وتطوير الأصول السليمة اللازمة للألعاب.
• الإبلاغ عن الروابط التي يجب برمجتها في
 اللعبة من خلال التعاون مع فرق الإنتاج.

إنشاء الأصول الصوتية

• إعداد المعدات اللازمة للتسجيل الصوتي.
• تشغيل معدات التسجيل الصوتي لتسجيل الأصوات المطلوبة المبينة في ملخصات التصميم.
• إنشاء نسخ مدموجة مسبقا لتقييم جودة
 التسجيلات الصوتية بعد كل لقطة.
• تشغيل وحدات تحكم خلط الصوت لموازنة
 الأصوات من مصادر مختلفة لتعزيز التسجيل.

دمج الأصول الصوتية في الألعاب

• تشغيل حلول البرامج الوسيطة الصوتية
 ومكونات التأثيرات لإجراء تعديلات صوتية.
• إجراء تعديلات صوتية بناءً على تعليمات
 مفصلة في ملخصات إبداعية.
• تنظيم تعديلات الصوت استعدادًا لخلط
 الصوت النهائي.
• دمج الأصول الصوتية المعدلة مع الروابط
 المبرمجة في اللعبة.

تنظيم التخزين الرقمي للأصول الصوتية

• تنظيم تعديلات الصوت على أساس هيكل وضع العلامات.
• نقل مصادر الصوت إلى الشكل المناسب للتخزين الرقمي.
• إجراء عمليات النسخ الاحتياطي لجميع الأصول السليمة.
• صيانة معدات تخزين الأصول السليمة.

مزيد من المعلومات

المهن ذات الصلة

احصل لنفسك على مهارة جديدة

في هذا المسار

قريباً...