مصمم صوت الألعاب المسؤول
يقود مصمم صوت الألعاب المسؤول الفريق في تصميم ودمج الأصول الصوتية في الألعاب. وهو مسؤول عن التواصل مع فرق الإنتاج المختلفة من أجل التخطيط للمواصفات الفنية المطلوبة لتحقيق الرؤية الإبداعية للألعاب. ويشرف على تصميم الأصول السليمة وعمليات التحرير لضمان توافق الأصول الصوتية النهائية مع الرؤية الإبداعية الشاملة للعبة. كما أنه مسؤول عن الإدارة العامة للمشاريع لتطوير الأصول السليمة، وضمان تسليم الأصول السليمة وفقا للجداول الزمنية المنصوص عليها للمشروع والميزانيات والمواصفات التقنية الأخرى للعبة. من المتوقع منه أن يعمل في الداخل بشكل أساسي في استوديو التحرير، ولكن قد يُطلب منه السفر اعتمادًا على متطلبات الإنتاج. وهو خبير في تشغيل حلول البرامج الصوتية الوسيطة ومكونات التأثيرات من أجل حل المشكلات أثناء الإنتاج. يجب أن يمتلك إحساسا قويا بالخيال وذوقا إبداعيا لرواية القصة بالإضافة إلى فهم تنسيق القصة غير الخطي للألعاب، كما يحتاج إلى معرفة متخصصة في عمليات التسجيل والتحرير الصوتي والتقنيات وسير العمل، وأن يكون قادرًا على إدارة المشاريع وقيادة الفرق بشكل فعال، وأن تكون لديه القدرة على فهم مختلف وجهات النظر من أجل التواصل والتفاوض مع أصحاب المصلحة الداخليين والخارجيين وكذلك مع فرق الإنتاج.
المهارات والكفاءات
المهارات والكفاءات الفنية
المهارات والكفاءات العامة
وظائف العمل الحرجة والمهام الرئيسية
• فهم الرؤية الإبداعية للعبة والمواصفات
الفنية المطلوبة من خلال المشاركة في
اجتماعات المفاهيم مع فرق الإنتاج.
• اقتراح متطلبات الصوت التفصيلية اللازمة
لكل تفاعل وخطاف لتعزيز تجربة اللعبة.
• تصور خطط لتصميم أصوات جديدة غير
متوفرة في المكتبات الصوتية.
• وضع خطط عمل وجداول زمنية سليمة للتكامل.
• تحديد الصفات الرئيسية للعبة التي تؤثر على
تصميم الصوت بما في ذلك القصة والموقع
والشخصيات والبيئة والمخلوقات والمركبات والأسلحة.
• إنشاء ورقة أصول ومستند تصميم صوتي مع
تفاصيل متطلبات الصوت في فئات المؤثرات
الصوتية والأصوات والصوت المحيط
والموسيقى بناءً على روابط مختلفة في اللعبة.
• الإشراف على إنشاء وتجميع الأصول السليمة
عبر المكتبات الحالية أو التصويبات الصوتية
أو المؤثرات الصوتية أو الموردين الخارجيين للتركيبات الجديدة.
• إسداء المشورة بشأن متطلبات الجودة
الإبداعية والتقنية للصوت في جلسات إنشاء الأصول.
• حل المشاكل أثناء التسجيل الصوتي في
الموقع والاستوديو من خلال توفير حلول بديلة.
• مراجعة الأصول الصوتية لاختيار الطبقات
المستخدمة لتحرير الصوت.
• تقديم تعليمات واضحة للفريق بشأن النطاق
المطلوب ومدى التعديلات المطلوبة.
• اقتراح خيارات لحل مشاكل تحرير الصوت
النهائية حسب الحاجة.
• الإشراف على عمليات التحقق من الجودة
الإبداعية والتقنية في المسودات النهائية
لمواءمة الأصول الصوتية مع الصور المرئية في الألعاب.
• مراجعة الروابط والتعديلات الصوتية
لتحسين تجربة اللعبة بشكل عام من خلال
التعاون مع فرق الإنتاج.
• تحسين أحجام الملفات لتقابل المتطلبات من
خلال التعاون مع فرق الإنتاج.
• إنشاء نظام صوتي قابل للتطوير لتحسين
كفاءة التكامل السليم في الألعاب من خلال
التعاون مع فرق الإنتاج.
• تطوير هياكل الملفات واتفاقيات التسمية
لتنظيم التخزين الرقمي.
• إجراء فحوصات للالتزام بتصاريح حقوق
التأليف والنشر للمواد السليمة المستخدمة.
• الإبلاغ عن الأهداف والتوجيه والمساءلة
المشتركة بين الموظفين.
• تطوير الموظفين عن طريق التدريب
والتوجيه والمشاركة في المناقشات الوظيفية.
• عرض ممارسات إدارة الأداء الفعالة داخل
الإدارة وفقا لسياسات المنظمة وإجراءاتها.
• رصد الميزانيات والتنبؤات ومخصصات
العمل وملاك الموظفين في مختلف الإدارات.