مصمم الألعاب الأول

يحدد مصمم الألعاب الأول هيكل اللعبة وكيفية لعبها وقواعدها وأهدافها ومنطقها وأنظمتها وميزاتها، حيث يقوم / تقوم بإيصال عناصر اللعبة هذه إلى فرق الإنتاج المختلفة ويوفر التوجيه اللازم لهم وذلك لتقديم تجربة اللاعب المنشودة يتصور تجربة المستخدم الإجمالية للعبة وسيناريوهات التفاعل لتصميم رحلة المستخدم بالإضافة إلى إشراك واجهات المستخدم. بالإضافة إلى ذلك، فهو مسؤول عن تدريب مختبري الألعاب على لعب اللعبة، والتأكد من أن عناصر اللعبة متوازنة وفهمهم لما هو متوقع من المنتج النهائي. يتضمن عمله قيادة فريق لتحقيق نتائج إبداعية في بيئة يملئها الضغط بالإضافة إلى مواءمة التوقعات والنتائج مع فرق متعددة. يقضي معظم وقته في التفكير الإبداعي وتقديم التوجيه لفريقه، وحضور الاجتماعات مع الفرق الأخرى بانتظام. لديه شغف بالألعاب، وهو مفكر مبدع وحال فعال للمشكلات وذلك لتركيزه الشديد على التفاصيل، وهو قادر على العمل على عدة مهام في آن واحد بالإضافة الى التعاون مع فرق متعددة في وقت واحد أيضا. ومن المتوقع منه أن يكون قويًا في التواصل والتفاوض ليكون قادرًا على الوفاء بمسؤولياته بشكل فعال.

المهارات والكفاءات

المهارات والكفاءات الفنية

تصميم مفهوم اللعبة
مستوى الإتقان
تطوير مفاهيم مفصلة لعناصر اللعبة الرئيسية وإنشاء مستندات خاصة بمفهوم اللعبة.
3
التصميم الفني للألعاب
مستوى الإتقان
تفصيل المواصفات للمتطلبات الفنية في جميع جوانب عملية التصميم الفني.
2
تصميم اللعب
مستوى الإتقان
تصميم ميكانيكا اللعبة الأساسية وتسلسل وعناصر اللعب الأخرى للمساعدة في تطوير اللعبة.
3
تصميم المستوى
مستوى الإتقان
تصميم الخرائط والبيئات وتسلسلات اللعب لمهام أو مستويات أو أهداف أو تحديات محددة داخل اللعبة.
3
التصميم السردي
مستوى الإتقان
بناء عناصر سردية محددة؛ من أجل تطوير روايات المحتوى الشاملة.
3

المهارات والكفاءات العامة

التفكير الإبداعي
مستوى الإتقان
إنشاء تطبيقات أو أفكار أصلية؛ للكشف عن إمكانيات جديدة، وإعادة تشكيل الأهداف من خلال مستوى عالٍ من الابتكار.
متقدم
حل المشكلات
مستوى الإتقان
تحديد المشكلات الأقل قابلية للإدراك، واستخدام أدوات وتقنيات حل المشكلات لحلها.
متوسط
العمل الجماعي
مستوى الإتقان
تسهيل أنشطة فريق العمل، وتقديم المساعدة والدعم اللازمين لأعضاء الفريق، وتعزيز الملكية والالتزام بأهداف العمل بين أعضائه؛ لتحسين أداء الفريق.
متوسط
التواصل
مستوى الإتقان
التفأوض مع الآخرين للتعامل مع القضايا وتحقيق اتفاق عام مشترك.
متقدم
اتخاذ القرارات
مستوى الإتقان
اتخاذ قرار ضمن إطار معقد؛ لتحقيق الأهداف المقصودة باستخدام عملية بنائية ومصادر متعددة للمعلومات المتاحة.
متوسط

وظائف العمل الحرجة والمهام الرئيسية

البدء بتصميم اللعبة

• قيادة المناقشات بشأن جوانب محددة من تصميم مفهوم اللعبة.
• تحديد تجربة المستخدم الواسعة كجزء من مفهوم اللعبة.
• تفصيل جوانب محددة من مفهوم اللعبة لتقديمها إلى القيادة الإبداعية.
• توثيق جوانب محددة من مفهوم اللعبة للوثيقة المفاهيمية التي ستعرض على القيادة للموافقة عليها.

تنفيذ تصميم اللعبة

• تمثيل طريقة لعب اللعبة والآليات والأنظمة الأساسية بناءً على مفهوم فريق القيادة ورؤيته الإبداعية.
• توجيه الفريق في إنشاء وتحليل وتحسين ميزات اللعبة الجديدة والاقتصاد الافتراضي وتوازن ميكانيكا اللعبة.
• تصور تجربة مستخدمي اللعبة من خلال رسم رحلة المستخدم مع الرسومات والمخططات المفاهيمية والإطارات السلكية.
• إنشاء تصميمات لواجهة مستخدم اللعبة وسيناريوهات التفاعل بناءً على تجربة المستخدم والرؤية الإبداعية للعبة.
• إدارة توازن الألعاب مع مراعاة الترفيه والتحدي وتحقيق الدخل والمشاركة.
• إنشاء وثيقة تصميم اللعبة الكاملة لتحديد جميع جوانب اللعبة التي تؤثر على ميكانيكا اللعبة وطريقة اللعب بوضوح.
• تحسين التصاميم بناءً على التعليقات الواردة من مختبري الألعاب وفريق ضمان الجودة وأصحاب المصلحة المعنيين الآخرين.
• تقديم رؤى ثاقبة لتوقع المسائل التقنية ومسائل سير العمل والتوصية بالحلول.

تسهيل تطوير اللعبة

• توجيه فرق التطوير التقني في تفسير تصاميم الألعاب.
• وضع نماذج أولية للمساعدة في تطوير الألعاب من خلال التعاون مع فرق التطوير التقني.
• إجراء تدريب لمختبري اللعبة لفهم الأهداف النهائية للعبة.
• توفير مدخلات لتطوير محتوى اللعبة والرسومات والصوت والمكونات التقنية الأخرى.
• التوصية بتعديل المواصفات الأصلية لتعكس القيود التقنية والبرمجة الجديدة أو التطورات الفنية من الفريق.
• المشاركة في المراجعات النقدية الجارية للألعاب في الإنتاج.
• تتبع ملاحظات اللعبة لفهم التغييرات القادمة في تصميم اللعبة والتخطيط لها من أجل دعم عمليات التطوير والتحديث.
• تطوير حالات الاستخدام لحل حواجز التصميم من أجل عملية التنمية والتطوير.

إدارة المشاريع

• دعم المشاريع لتوائم الجداول الزمنية والميزانية والقوى العاملة وأهداف الجودة التقنية.
• مساعدة فرق التصميم والفنون والتقنية على تحديد المتطلبات وبناء الحلول بشكل مستمر.
• مساعدة العملاء والموظفين التقنيين والإدارة على تحديد وحل المسائل المرتبطة بتنفيذ المشاريع.
• دعم المراجعات المنتظمة للمشاريع للتوصية بالتغييرات في الجدول الزمني أو تسويات التكاليف أو الموارد.

احصل لنفسك على مهارة جديدة

في هذا المسار

قريباً...