مصمم المستوى الرئيسي
يعمل مصمم المستوى الرئيسي بشكل وثيق مع فرق الإنتاج المختلفة لتطوير وظائف ألعاب محددة، من تنظيم المهمة إلى متغيرات اللعب المتقلبة مثل نقاط الخبرة وقوائم جرد اللاعبين للسماح بالتفاعل متعدد اللاعبين. وهو مسؤول عن دمج أنظمة القتال والذكاء الاصطناعي وقواعد التسجيل والتوفيق بين مجموعات الضغط وميزات المجتمع، بالإضافة إلى أوضاع اللعبة المختلفة، والعمل على تزويد المستخدمين بتجربة لعب ممتعة. يوازن ويضبط الميزات وطريقة اللعب بناءً على التعليقات الواردة من فرق الإنتاج والقيادة. يتضمن عمله قيادة فريق لتحقيق نتائج إبداعية في بيئة يملئها الضغط بالإضافة إلى مواءمة التوقعات والنتائج مع فرق متعددة. يقضي معظم وقته في التفكير الإبداعي وتقديم التوجيه لفريقه، ويجب أن يحضر الاجتماعات مع الفرق الأخرى بانتظام. مفكر مبدع وحال فعال للمشكلات وذلك بسبب تركيزه على التفاصيل. يستطيع العمل على عدة مهام في آن واحد وهو قادر على التعاون مع فرق متعددة في وقت واحد أيضا. ومن المتوقع منه أيضًا أن يكون قويًا في التواصل والتفاوض ليكون قادرًا على الوفاء بمسؤولياته بشكل فعال.
المهارات والكفاءات
المهارات والكفاءات الفنية
المهارات والكفاءات العامة
وظائف العمل الحرجة والمهام الرئيسية
• قيادة المناقشات بشأن جوانب محددة من تصميم مفهوم اللعبة.
• تفصيل الجوانب المحددة من مفهوم اللعبة لتقديمها إلى القيادة الإبداعية.
• توثيق جوانب محددة من مفهوم اللعبة للوثيقة المفاهيمية التي ستعرض على القيادة للموافقة عليها.
• وضع تصميمات لخطط المستوى والتخطيطات والمهمات.
• توجيه المصممين المبتدئين في تنفيذ الجوانب المخصصة لتصميمات المستوى.
• ضبط وتيرة الألعاب والمستويات والمهام لتقديم التجربة الامثل للاعب باستخدام أنظمة اللعب.
• توفير مدخلات وتصميمات محددة المستوى لوثيقة تصميم اللعبة.
• تحسين التصاميم بناءً على التعليقات الواردة من مختبري الألعاب وفريق ضمان الجودة وأصحاب المصلحة المعنيين الآخرين.
• توجيه فرق التطوير التقني لتفسير تصميم المستوى.
• وضع نماذج أولية للمساعدة في تطوير الألعاب من خلال التعاون مع فرق التطوير.
• المشاركة في المراجعات النقدية الجارية للألعاب في الإنتاج.
• تتبع ملاحظات اللعبة لفهم التغييرات المقبلة في التصميم والتخطيط لها من أجل دعم دورات التطوير والتحديث.
• تطوير حالات الاستخدام لحل حواجز التصميم من أجل التطوير.
• دعم المشاريع لتوائم الجداول الزمنية والميزانية والقوى العاملة وأهداف الجودة التقنية.
• مساعدة فرق التصميم والفنون والتقنية باستمرار على تحديد المتطلبات وبناء الحلول بشكل متكرر.
• مساعدة العملاء والموظفين التقنيين والإدارة على تحديد وحل المسائل المرتبطة بتنفيذ المشاريع.
• دعم المراجعات المنتظمة للمشاريع للتوصية بالتغييرات في الجدول الزمني أو تسويات التكاليف أو الموارد.